Kevin Towes
Art of encoding video

Una sesión para entender cómo se puede mejorar la calidad del video a importar a Flash.
Ahora, gracias a las nuevas características de compresión, el video va a pesar tan sólo una tercera parte de lo que pesaba antes. El nuevo codec, desarrollado por On2 es capaz de manejar con tranquilidad muy cerca a los 30fps. Al comprimir a FLV no se puede editar pues en el proceso de compresión se eliminan frames.
Lo nuevo en este codec es que se puede meter información EN el video. Metadata que luego será escuchado por el AS que se meta en el swf.
Hay compresión espacial (frame por frame, compresión del frame, la que genera artefactos, es la que parece jpgs), compresión temporal (comprimir frames en el tiempo, se guarda info SOLO de la diferencia de los dos frames, los frames de diferencia se llaman INTERFRAMES, a mayor número de keyframes mayor ancho de banda se necesita).
Los keyframes entonces son los frames BASE. Contra ellos se comparan las diferencias y se puede (si hay más) tener un video de mejor calidad y menos peso, o (si son menos) se tendrá un video más liviano pero menos limpio.
Alpha channel, solo funciona con Quicktime como base. Es decisivo tener buena iluminación; tiene que haber luces al frente y POR DETRAS para evitar el halo azul.
Cámaras D1 no comprimen. Las DV SI comprimen; DENTRO de la cámara.
Abre AfterEffects para explicar cómo crear el alpha channel: Keying, Extract. correr el slider de White Point (por ejemplo), luego White Softness. Luego crece el archivo para que se salga del cuadro y se elimine la basura que queda en el borde.
Alpha es 4 veces más pesado al codificar. así que hay que usarlo con cuidado.
Muestra un demo que se puede ver en línea.
Lo más importante al reducir peso es reducir el size.
Muestra ahora como trabajan con tablas para poder determinar COMO se va a comprimir el archivo.
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